C++封装的基于WinSock2的TCP服务端、客户端
无聊研究Winsock套接字编程,用原生的C语言接口写出来的代码看着难受,于是自己简单用C++封装一下,把思路过程理清,方便自己后续翻看和新手学习。
只写好了TCP通信服务端,有空把客户端流程也封装一下。
先上主函数:
// main.cpp : 异想家sandeepin poi! #include "stdafx.h" #include <iostream> extern int JTCPserver(); extern int JTCPclient(); int main() { JTCPserver(); // 两者选一 // JTCPclient(); return 0; }
JTCPserver.cpp内容:
// JTCPserver.cpp : 蒋方正封装的TCP服务端 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> #include <WinSock2.h> // WinSocket #include <WS2tcpip.h> // IP地址转换用到inet_pton #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; // 【1】初始化WinSock bool initWinSock(); // 【2】创建socket bool createSocket(SOCKET &listenScok); // 【3】socket绑定本机地址信息 bool bindIPandPort(SOCKET &listenScok, const string ip, const unsigned short port); // 【4】侦听socket,接收客户端请求 bool listenSocket(SOCKET &listenScok); // 【5】等待客户端连接-阻塞 bool waitClientConnect(SOCKET &listenScok, SOCKET &clientSock); // 【6】接收数据-阻塞 bool receiveData(SOCKET &clientSock, string &data); // 【7】停止套接字的接收、发送 bool shutdownSocket(SOCKET &clientSock); // 【8】发送信息 bool sendData(SOCKET &clientSock, const string &data); int JTCPserver() { SOCKET listenScok; // 服务端Socket SOCKET clientSock; // 客户端Socket string data; // 收到的数据 // 【1】初始化WinSock initWinSock(); // 【2】创建socket createSocket(listenScok); // 【3】socket绑定本机地址信息 bindIPandPort(listenScok, "127.0.0.1", 1994); // 【4】侦听socket,接收客户端请求 listenSocket(listenScok); // 坐等客户端连接 bool isClientSockConnect = false; // 是否有客户端连进来 bool isReceiveData = false; // 是否接收数据成功 while (true) { if (!isClientSockConnect) { // 【5】等待客户端连接 isClientSockConnect = waitClientConnect(listenScok, clientSock); } else { if(!isReceiveData) { // 【6】接收数据-阻塞 isReceiveData = receiveData(clientSock, data); // 如果接收数据失败则断开 if(!isReceiveData) { // 【7】停止套接字的接收、发送 shutdownSocket(clientSock); cout << "等待客户端再连接..." << endl; isClientSockConnect = false; // 可以重连了 } } if(isReceiveData && data != "jfzpoi" && data != "@end#") { isReceiveData = false; } if(isReceiveData && data == "jfzpoi") { // 【8】发送信息(收的数据为jfzpoi) sendData(clientSock, "sandeepin!\r\n"); isReceiveData = false; } if (isReceiveData && data == "@end#") { // 【9】关闭相关 int err; // err = shutdown(listenScok, 2); // if (err == SOCKET_ERROR) // { // cout << "关闭失败!" << endl; // } // 关闭套接字,释放资源 err = closesocket(listenScok); if (err == SOCKET_ERROR) { cout << "关闭socket失败!" << endl; } // 停止使用WinSock库,释放对应资源 if (WSACleanup() != 0) { cout << "WSA清空失败!" << endl; } cout << "关完了,坐等关机!poi" << endl; return 0; } } } } // 【1】初始化WinSock bool initWinSock() { WORD verision = MAKEWORD(2, 2); WSADATA lpData; int intEr = WSAStartup(verision, &lpData); // 指定winsock版本并初始化 if (intEr != 0) { cout << "WinSock初始化失败!" << endl; return false; } cout << "WinSock初始化成功!" << endl; return true; } // 【2】创建socket bool createSocket(SOCKET &listenScok) { // 创建侦听socket listenScok = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listenScok == INVALID_SOCKET) { cout << "socket创建失败!" << endl; return false; } cout << "socket创建成功!" << endl; return true; } // 【3】socket绑定本机地址信息 bool bindIPandPort(SOCKET &listenScok, const string ip, const unsigned short port) { // 制作sockaddr_in结构体 // 在bind函数,connect函数里提到了套接字编程网络地址信息结构体const struct sockaddr和const struct sockaddr_i sockaddr_in hostAddr; hostAddr.sin_family = AF_INET; hostAddr.sin_port = htons(port);//转换成网络字节序 //hostAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(SERVERIP);//转换成网络字节序 //cout << "net IP:" << hostAddr.sin_addr.S_un.S_addr << endl; /* inet_addr()版本太低,被弃用使用inet_pton(协议族,字符串IP地址,void目标in_addr*) 头文件:WS2tcpip.h */ in_addr addr; inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), (void*)&addr); hostAddr.sin_addr = addr; cout << "ip(网络字节序):" << addr.S_un.S_addr << endl; cout << "ip(常规形式):" << ip.c_str() << endl; // 侦听套接字listenSock绑定本机地址信息 int err = bind(listenScok, (struct sockaddr*)&hostAddr, sizeof(sockaddr)); if (err != 0) { cout << "本地IP绑定失败!" << endl; return false; } return true; } // 【4】侦听socket,接收客户端请求 bool listenSocket(SOCKET &listenScok) { // 设定套接字为侦听状态,准备接收客户机进程发送来的连接请求 int err = listen(listenScok, 3); if (err != 0) { cout << "socket监听失败!" << endl; return false; } cout << "监听客户端连接中……" << endl; return true; } // 【5】等待客户端连接-阻塞 bool waitClientConnect(SOCKET &listenScok, SOCKET &clientSock) { sockaddr_in clientAddr; int len = sizeof(struct sockaddr); // 必须指定长度,否则会导致accept返回10014错误 // accept会循环等待客户端连接 clientSock = accept(listenScok, (struct sockaddr*)&clientAddr, &len); cout << "客户端Socket编号:" << clientSock << endl; if (clientSock == INVALID_SOCKET) { cout << "客户端连接失败!" << endl; cout << WSAGetLastError() << endl; return false; } return true; } // 【6】接收数据-阻塞 bool receiveData(SOCKET &clientSock, string &data) { static int cnt = 1; // 接收数据编号-静态 // 通过已建立连接的套接字,接收数据 设定缓冲1024字节 char buf[1024] = "\0"; // flags操作方式(0正常数据,MSG_PEED系统缓冲区的数据复制到所提供的接收缓冲区内,系统缓冲区数据未删除,MSG_OOB处理带外数据,通常用参数0即可) int buflen = recv(clientSock, buf, 1024, 0); if (buflen == SOCKET_ERROR) { cout << "接收失败!" << endl; return false; } // 一切正常则显示接收数据 data = string(buf); cout << "收到第" << cnt++ << "次,内容为:\n" << buf << endl; return true; } // 【7】停止套接字的接收、发送 bool shutdownSocket(SOCKET &clientSock) { //(收完就关)停止套接字的接收、发送功能(0禁止接收,1禁止发送,2禁制接收发送) int err = shutdown(clientSock, 2); if (err == SOCKET_ERROR) { cout << "关闭Socket失败!" << endl; return false; } return true; } // 【8】发送信息 bool sendData(SOCKET &clientSock, const string &data) { int err = send(clientSock, data.c_str(), data.size(), 0); if (err == SOCKET_ERROR) { cout << "发送失败!" << endl; return false; } cout << "发送数据为:\n" << data << endl; return true; }
JTCPclient.cpp内容:
// JTCPclient.cpp : 蒋方正封装的TCP客户端代码 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <WS2tcpip.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; // 【1】初始化WinSock bool initWinSockC(); // 【2】创建socket bool createSocketC(SOCKET &listenScok); // 【3】连接到服务器 bool connectSocketC(SOCKET &conSock, const string ip, const unsigned short port); // 【4】发送数据 bool sendDataC(SOCKET &clientSock, const string &data); // 【5】接收数据 bool receiveDataC(SOCKET &clientSock, string &data); int JTCPclient() { SOCKET clientSock; // 客户端Socket string data; // 收到的数据 bool isCreateSocket = false; // 是否创建了Socket bool isConnectSocket = false; // 是否连上了服务器 bool isSendDataOK = false; // 是否发送成功数据 bool isReceiveDataOK = false; // 是否接收成功数据 // 【1】初始化WinSock if(initWinSockC()) { while (true) { if(!isCreateSocket) { // 【2】创建socket createSocketC(clientSock); isCreateSocket = true; } else { if(!isConnectSocket) { // 【3】连接到服务器 connectSocketC(clientSock, "127.0.0.1", 1994); isConnectSocket = true; } else { if(!isSendDataOK) { // 【4】发送数据 isSendDataOK = sendDataC(clientSock, "jfz hello\r\n"); } else { if(!isReceiveDataOK) { // 【5】接收数据 isReceiveDataOK = receiveDataC(clientSock, data); } else { if(data == "@end#") { WSACleanup(); return 0; } isReceiveDataOK = false; isSendDataOK = false; } } } } } } return 0; } // 【1】初始化WinSock bool initWinSockC() { WORD verision = MAKEWORD(2, 2); WSADATA lpData; int intEr = WSAStartup(verision, &lpData); // 指定winsock版本并初始化 if (intEr != 0) { std::cout << "WinSock初始化失败!" << endl; return false; } std::cout << "WinSock初始化成功!" << endl; return true; } // 【2】创建socket bool createSocketC(SOCKET &listenScok) { // 创建侦听socket listenScok = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listenScok == INVALID_SOCKET) { cout << "socket创建失败!" << endl; return false; } cout << "socket创建成功!" << endl; return true; } // 【3】连接到服务器 bool connectSocketC(SOCKET &conSock, const string ip, const unsigned short port) { // 建立地址结构体 sockaddr_in hostAddr; hostAddr.sin_family = AF_INET; hostAddr.sin_port = htons(port);//转换成网络字节序 //hostAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(SERVERIP);//转换成网络字节序 //cout << "net IP:" << hostAddr.sin_addr.S_un.S_addr << endl; /* inet_addr()版本太低,被弃用使用inet_pton(协议族,字符串IP地址,void目标in_addr*) 头文件:WS2tcpip.h */ in_addr addr; inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), (void*)&addr); hostAddr.sin_addr = addr; cout << "ip(网络字节序):" << addr.S_un.S_addr << endl; cout << "ip(常规形式):" << ip.c_str() << endl; // 向服务器提出连接请求 int err = connect(conSock, (sockaddr*)&hostAddr, sizeof(sockaddr)); if (err == INVALID_SOCKET) { cout << "连接服务器失败!" << endl; return false; } return true; } // 【4】发送数据 bool sendDataC(SOCKET &clientSock, const string &data) { int err = send(clientSock, data.c_str(), data.size(), 0); if (err == SOCKET_ERROR) { cout << "发送失败!" << endl; return false; } cout << "发送数据为:\n" << data.c_str() << endl; return true; } // 【5】接收数据 bool receiveDataC(SOCKET &clientSock, string &data) { static int cnt = 1; // 接收数据编号-静态 // 通过已建立连接的套接字,接收数据 设定缓冲1024字节 char buf[1024] = "\0"; // flags操作方式(0正常数据,MSG_PEED系统缓冲区的数据复制到所提供的接收缓冲区内,系统缓冲区数据未删除,MSG_OOB处理带外数据,通常用参数0即可) int buflen = recv(clientSock, buf, 1024, 0); if (buflen == SOCKET_ERROR) { cout << "接收失败!" << endl; return false; } // 一切正常则显示接收数据 data = string(buf); cout << "收到第" << cnt++ << "次,内容为:\n" << buf << endl; return true; }
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